据纽约时报(NYT)报导,东京电玩展刚结束,参展的游戏机业者也将重心放在接下来的消费旺季上。然而,许多业内人士指出,广受欢迎的苹果(Apple)手机,有可能撼动游戏机业者在电玩界的地位。
任天堂(Nintendo)的Wii、Sony的PS3或是微软(Microsoft)的Xbox 360是目前最红的游戏机。然而,这些游戏机只提供游戏这项单一功能,与苹果的iPhone可用来打电话和听音乐等多功能相较之下,便显得逊色许多。
此外,传统游戏机1片游戏软体要价30美元或更多,而App Store许多应用程式的价格低于1美元。且由于开放给外部程式研发者,应用程式也较丰富。
游戏软体业者Capcom执行长表示,游戏生态正在转变,传统游戏机将逐渐被手机取代。据悉,这次东京电玩展中展示的758款游戏软体中,就有168款支援手机,是2008年的2倍。游戏制造业者Square Enix总裁和田洋一认为,游戏机下阶段的突破将不会是在硬体方面,而是在软体方面。
分析师指出,开发1款手机应用程式所耗费的时间和金钱成本,较游戏机低上许多。当游戏业者转向研发手机游戏后,苹果的手机会逐渐侵蚀传统游戏机市占率。
为挽回市占率,Wii、PS3和Xbox不仅纷纷降价,其制造业者也多样发展其游戏机事业。
2008年任天堂推出掌上游戏机DS,用户可上网下载数位内容,包括音乐、影片和游戏等,很明显地是模仿App Store。
例如,微软便推出Natal计画,应用全身感应的功能,玩家不必手持游戏遥控器就能玩游戏,还附有摄影机和脸部辨识系统。
Sony更发下豪语要推出3D游戏,其可携式游戏机PSP Go(PlayStation Portable Go)也将于10月推出,且可从线上软体商店PlayStation Store下载游戏。